Nonick conference 2011

20/06/2011
La tercera edicion del Nonick Conference, un congreso internacional sobre Internet organizado por EITB, tuvo lugar este fin de semana pasado. El tema de este año ha sido los desarrollos móviles. CodeSyntax asistió a la cita, y aquí tenéis nuestra crónica.

El pasado fin de semana, se celebró en la sede de EiTB (Bilbao) la tercera edición del Nonick Conference, un congreso internacional sobre las nuevas tendencias de Internet.

Este año, el tema principal sobre las que giraban los keynotes era el mundo del móvil.

Dentro del concurso Startup 2.0 ganó la aplicación Taksiko (desde Serbia).

Las diferentes keynotes y mesas redondas sobre los diferentes temas fueron muy interesantes y con ponentes de muchísima calidad.

De entre todos ellos destacaría los siguientes:

Tristan Nitot (Mozilla Europe president):

Desarrollar aplicaciones de escritorio es algo realmente complejo: distintos OS, muchas herramientas de desarrollo, muchas APIs...

Desarrollar aplicaciones nativas para móviles es aún mas complejo: a parte de diferentes OS, herramientas y APIs, se suma la diversidad de los dispositivos cada uno con sus peculiaridades o quebraderos de cabeza.

Por esos motivos la Web, es la plataforma ideal, las aplicaciones funcionan en cualquier dispositivo y es muy fácil distribuirla a los usuarios.

Además ahora con HTML5 podemos desarrollar aplicaciones con nuevas funcionalidades y de gran calidad de una manera sencilla.

Jed Alpert (CEO MobileCommons):

Cualquier acción, reacción o interacción con el usuario, te ofrece información. El feedback es muy importante para cualquier estrategia.

La mejor manera de hablar con una persona es escuchándole.

Brad Cohen (Director de estrategía en Jess3.com):

Cuanto mas grande sea tu comunidad, más rápido crecerá.

Es muy importante crear contenidos de calidad, para ello utiliza productos de calidad.

Crea el social object correcto para tu comunidad.

Da a tu comunidad, el mejor contenido con las menores barreras posibles y con la mayor facilidad para que pueda compartirlo.

Dales una razon para que vuelvan a tu sitio. Motiva al usuario a volver.

Russel Buckley:

El movil hará al PC lo que el PC hizo al mainframe.

Cómo ha evolucionado la publicidad en el móvil: Desde los SMS de publicidad hasta videos de publicidad o publicidad en realidad aumentada.

Jason Titus (Shazam entertainment):

Shazam es la cuarta aplicación mas descargada de todos los tiempos. tiene casi 130 millones de usuarios y crece a un ritmo vertiginoso, casi 1.2 millones de nuevos usuarios a la semana.

Shazam tiene 2 billones de canciones etiquetadas y los usuarios etiquetan 4 millones de canciones diariamente.

Nuevas funcionalidades de Shazam: Letras de canciones en tiempo real

Para finalizar destacar la gran labor de la organización del evento y de los conductores y moderadores del mismo.

Podéis ver lo que se comentó en Twitter durante el evento aquí.

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