Crónica de PySS 2018

15/10/2018
Del 12 al 14 de octubre se ha realizado la edición de 2018 de PySS, la quinta, en el Kursaal de Donostia, y allí he participado como oyente y conferenciante. Este artículo es un resumen personal de lo vivido allí.

Ya van cinco ediciones de PySS que se celebran en Donostia. Tras el curso de inicio sobre scikit-learn del viernes, el sábado y domingo fueron las charlas.

El sábado por la mañana, el italiano afincado en Granada Francesco Pierfederici nos enseñó cómo utilizar Python para encontrar las cervezas de mejor calidad/precio entre las tiendas online. Por otro lado, Mariano Anaya nos habló sobre lo que debemos tener en cuenta a la hora de utilizar los programas asíncronos de Python en su charla sobre las corrutinas.

Tras la comida fue mi turno, y expliqué el camino que ha tomado Plone, el gestor de contenidos que utilizamos, en los últimos años, centrando su futuro en el REST API y la migración a Python 3. La presentación que utilicé puede verse aquí. Por último, Alexander Hendorf nos impartió una charla en la que trataba sobre cómo utilizar Deep learning y Machine learning para enseñar cómo hablar a un ordenador.

El domingo por la mañana, Stephan Wirtel nos enseño las novedades de Python 3.7, Alex Savio sobre cómo crear APIs utilizando Hug, y Timo Kunz sobre la manera en que ordena los productos del sitio web Catawiki por medio de técnicas de Integer Programmation. Esta charla me resultó especialmente interesante, ya que nos explicó un tema tan específico e importante como la ordenación de los datos (se trata de un sitio web de subastas) y cómo automatizar (o no) la misma.

Después de comer Igor Martin habló sobre bots de Telegram y Oliver Grisel sobre scikit-learn.

En resumen, este PySS 2018 nos ha traído mucho Python 3.7 y machine learning. Pero ha sido muy interesante lo vivido allí, y además nos sirve para saber en qué anda la gente, poder salir de nuestra rutina y obtener nuevas ideas.

El año que viene nos veremos de nuevo, puesto que la organización está pensando ya en PySS 2019. ¡Gracias a los organizadores, especialmente a Oier, Alex y Borja!

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Mikel Larreategi

Desarrollador Plone. Y Árbitro Internacional de Ajedrez #truestory